Voici un tutorial qui va vous permettre de créer une boule à facettes totalement disco ! J’utilise l’outil de modélisation 3d proposé par illustrator. Pour réaliser ce tutoriel il faut simplement connaitre les outils de bases d’illustrator, vous verrez la technique est très simple et se compose en trois étapes :

Voici ce que nous allons essayer de créer :

ETAPE 1 : création de la texture
J’ouvre illustrator et je crée un nouveau document. Je sélectionne l’outil rectangle, et tout en gardant la touche maj enfoncée je crée ma première forme.
ETAPE 2
Je vais dupliquer ma forme, pour cela je sélectionne le carré puis je fais ctrl + c puis ctrl + f pour coller la forme à la même place, ensuite avec les touches du clavier je déplace mes formes pour créer une grille.
ETAPE 3
Ensuite je vais changer les couleurs, je sélectionne donc des carrés, pour en sélectionner plusieurs en même temps j’utilise la touche maj. et je fais varier leurs couleurs de gris très clair à gris foncé.
ETAPE 4
Je vais utiliser ma grille pour créer un symbole qui me servira de texture. Pour cela j’ouvre la fenêtre symbole : menu fenêtre > symbole. Puis je sélectionne la totalité de ma grille et je la fais glisser dans la fenêtre symbole (drag and drop).
Voila notre texture est terminée.
ETAPE 5 : création de la boule
Avec l’outil rond je crée une ellipse parfaite sur mon document. Puis je crée un rectangle noir par-dessous (je fais attention à ce que la droite de mon rectangle arrive bien au milieu de mon ellipse.
Dans l’image ci-dessous les couleurs ne correspondent pas, mais c’est pour mieux se rendre compte des formes qui se superposent, vous devez obligatoirement utiliser une ellipse blanche.
Nous allons donc utiliser l’outil pathfinder (seconde icône : soustraction de la forme) pour couper notre ellipse en deux.
Et voila notre ellipse est bien coupée ![]()
ETAPE 6
Je vais maintenant modéliser ma boule en 3d, pour cela je vais dans le menu Effet > 3d > Révolution… Je coche la case aperçu et je configure ma boule comme je le souhaite.
ETAPE 7
Puis je vais retourner dans les options 3d de ma forme. Pour cela je clique sur révolution 3d dans la fenêtre aspect. Ensuite je clique sur le bouton placage, et je vais chercher ma texture dans le menu déroulant en haut à gauche. Voir l’image ci-dessous.
Il est possible que ma texture soit trop petite, dans ce cas je joue sur le placage et son ajustement. Je peux étirer voir réduire ma texture.
A vous d’ajuster tout cela pour créer ZE boule à facettes
La technique vous l’avez, maintenant à vous de jouer.
Et donc notre résultat, évidemment comme cela ca ne paye pas vraiment de mine, mais dans une composition plus élaborée sous Photoshop par exemple, je suis certain que cela peux donner d’enfer ![]()


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Dans illustrator il faut aller dans le menu affichage > afficher la grille !
Et voila.
RépondreEncore merci pour tout ces tutos ! ![]()
Sinon bah ça a donné ça pour moi (j’ai pas fait assez de carré pour le symbole, mais tant pis) :

J’ai réduit l’image pour éviter qu’elle prenne trop de place.
Oui mais normalement faut mettre l’image dans la galerie qui se charge de la réduire automatiquement ! Fait le stp.
Sinon très belle réalisation, pour le peux qu’on puisse en voir !
RépondreAh ok, désolé je savais pas. ![]()
Je le ferais maintenant. ![]()
Euh, en fait elle est où la galerie, on y accède comment ?
Répondrec’est vraiment génial !
tu viens de me rendre un super service pour mes cours de graph !
RépondreUn grand merci pour ce tuto, très bien expliqué, malheureusement je n’y parviens pas : La barre de progression lors du placage indique qu’Illustrator « ne répond pas ». J’ai essayé de laisser tourner 1h, rien à faire... Illustrator ne parvient pas à réaliser le placage des facettes sur la boule. Pour info, J’utilise AI CS5, j’ai un PC windows 7 64bits i7 8Go de RAM... Je ne comprends vraiment pas. Alors si qqun peut m’aider ! Un grand merci d’avance
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