Présentation de l’interface Flash

vendredi 30 mai 2008
Article écrit par : MØG
MØG Folio

Je vous propose un rapide tour d’horizon de l’interface de Flash. Ce tutorial s’adresse aux débutants et même si certains points peuvent paraître évidents c’est avant tout pour avoir une vue d’ensemble de tous les éléments composant l’interface de Flash

JPG - 88.8 ko

1) Barre d’outils :

Voila tous les éléments de la barre d’outils avec entre parenthèses les raccourcis clavier.

JPG - 65.4 ko

La barre d’outils se divise en 3 parties : Les outils graphiques (de l’outil de sélection jusqu’à la gomme), les outils d’affichage ( la main de déplacement et la loupe de zoom), les outils choix de couleurs. Certains outils bénéficient d’options – zone ‘a’ sur l’image – qui leur sont propres, par exemple l’outil pinceau a comme options le choix du type de surface à peindre, le verrouillage du remplissage, la taille et la forme du pinceau.

2) Le scénario (ou TimeLine ) :

PNG - 21.7 ko

La fenêtre scénario vous permet de donner vie à vos créations. Dans la zone a sur l’image nous avons un système de calque, avec une hiérarchie comme sur Photoshop, c’est-à-dire les éléments du calque supérieur vont se superposer au-dessus des éléments du calque inférieur.

Dans la zone b, vous avez les images de votre animation, comme pour le cinéma, Flash divise le temps en plusieurs images pour recréer l’illusion du mouvement. Vous pouvez naviguer entre les différentes images grâce à la tête de lecture.

3) Fenêtre de visualisation :

C’est votre zone de travail, il est possible de zoomer et de se déplacer dessus. Le carré blanc est la scène de votre animation, c’est-à-dire que tous les éléments situés dans la zone grise ne seront pas visibles. Les dimensions de cette scène peuvent être changées via le panneau des propriétés.

4) Le panneau des propriétés et de l’action script

Le panneau Actions vous permet d’assigner à un symbole du code action script, l’action script est le langage de programmation propre à Flash. En dessous, le panneau des propriétés vous permet de modifier les principales propriétés des éléments sélectionnés, en exemple, par défaut, le panneau des propriétés affiche les propriétés de votre document, vous pouvez par son biais modifier les dimensions, la couleur d’arrière plan, la cadence des images (exprimer en images par seconde).

5) Les panneaux

Chaque panneau à sa fonction, mais on peut les réunir en 3 groupes ( panneau de conception graphique, panneau de développement, et autres ), ils permettent, par exemple, de changer de couleur ou de dégradé, d’ajouter ou stoker des composants, de transformer ou d’aligner des éléments. On peut afficher les panneaux via le menu fenêtre dans la barre des menus.

6) La barre des menus

La barre des menus de flash à la même fonction que sur d’autres logiciels, elle vous permet d’accéder aux options supplémentaires.

Conclusion :

Vous l’avez remarqué ce tutorial est théorique ; si vous avez des remarques ou si certains détails sont inexacts je serai ravi de les améliorer pour ainsi faire progresser ce tutorial.

La galerie des membres

Ajouter votre image dans la galerie
Si vous avez réussis ce tutorial vous avez la possibilité de poster votre dessin dans la galerie, vous pourrez ensuite le publier dans les commentaires (que vous trouverez en bas de page).
Attention votre fichier devra être en format JPG, et son poid inférieur a 200ko !

Vos commentaires ( 5 messages dans le forum)
Ajouter un commentaire à cet page

modération à priori

Ce forum est modéré à priori : votre contribution n'apparaîtra qu'après avoir été validée par un administrateur du site.

Ajouter un commentaire

Continuer la lecture sur wks.fr

Copyright

Les articles et images d'illustrations sont propriété de l'auteur et du réseau Grafik Network & Wks.fr.

Toute copie, reproduction ou diffusion sans autorisation sont interdites. Les images ainsi que les textes sont protégés par le droit français d'auteur ainsi que par un Copyright.