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Utilisation des textures avec Photoshop

lundi 12 mars 2007, par Wonka

Vous apprendrez dans ce tutoriel pour Photoshop comment créer et utiliser de nouveaux motifs de remplissage.

Utiliser un motif peut être une très bonne idée, à condition qu’il soit utilisé avec précaution. En effet, utiliser un motif trop lourd conduirait à charger inutilement votre composition et donnera l’effet inverse à celui escompté !

Déjà, comment créer une texture ?
Je crée un nouveau document sur fond transparent de préférence, il faut garder en tête que votre motif sera repété autant de fois que nécessaire pour couvrir la totalité de la surface donc évitez de faire des choses trop complexes.
Pour des lignes un document de 1 sur 3 pixels avec un pixel blanc au milieu est parfait, ensuite dans le menu édition je choisis de l’utiliser comme motif. Puis quand j’utilise le pot de peinture je sélectionne l’option motif et je choisis mon motif dans le menu.

Voici une sélection des motifs que j’utilise fréquemment dans mes compositions.

Les points :

Pour créer ce motif il faut utiliser un document de 9 sur 9 pixels et créer un point blanc au centre de celui-ci.

JPEG - 187.4 ko

Les diagonales :

Sur un document de 5 sur 5 pixels, créez une diagonale blanche, astuce : utilisez la séléction pour remplir pixel par pixel.

JPEG - 206.1 ko

Diagonales inversées :

Même technique que précédemment.

JPEG - 209.7 ko

La grille :

Très simplement on superpose les deux motifs vus précédemment.

JPEG - 216.6 ko

Le carré :

Sur un document de 5 sur 5 pixels, entourez un pixel vide de blanc.

JPEG - 210.6 ko

Les lignes :

Sur un document de 1 sur 3 pixels je crée un pixel blanc. Pour faire des lignes verticales je crée un document de 3 sur 1 pixels.

JPEG - 95.3 ko

Et tout simplement, pour espacer les motifs il suffit d’agrandir mon image, mais pas les points ;)

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